キャラプレ選ぼう

お前!?死んだはずでは??

お久しぶりです。生きてました。

キャラプレ始まりましたね。

精霊評価記事とか攻略記事とかコメント返信とか諸々できていないことには目をそらし、ふと気が向いたので個人的にオススメとか書いていきたいと思います。

最近のゲーム攻略に関する考えがいろいろと変わったので、これまでのオススメと違うところもあるかもしれない。

私はメインエリア終了、魔道杯は総合まで、イベントは大体消化済みのプレイヤーなのでその目線から思っていることを適当に。

最近思うイベントの傾向について

イベントクエスト

全体的に周回要素が減り、1回クリアで終わることが多くなった。難しいサブクエもあまりない。直近のガチャ精霊の接待クエストが多いが、数年間それなりにガチャを引いてきていれば、わざわざ最新のガチャを引かなくても他に解が用意されている。これじゃなきゃダメっていうことは少ない。

たまにある周回が必要なクエストは、なんだかんだでオート周回可能なことが多い。周回クエストを楽したいなら、オートで使えるEXAS精霊を選んだほうがよい。オートで強い精霊は一部を除いてトナメで使えることも多いのでオトク。

メインエリアが終わったこともあり、長期戦向きのSSの価値は落ちたと思っている。

というか正直なところ、イベントクエストについてはこれまで配布で困ったことがあまりないため、個人的な優先度は低め。

魔道杯

EXAS素殴りデッキが最速になることが多い。SSを使う場合は周回速度が遅くなる。あと最近は大体SPスキル封印が飛んでくる。

レイド

最近ない。テンプレ封じのためSSの工夫ではどうにもならないことがふえた。三色パネルが用意されることも多く、複色条件のEXASが活躍している印象。

以上から、現段階では周回やオート攻略に使えそうなカード、魔道杯で使えそうなカードを優先するほうがよいような気がする。

下からは個人的なオススメとコメント。細かい性能は書かないので、亀とか見て下さい。

EXAS

最近のイベ覇の素殴りデッキ構成は、

・チェイン溜めて火力で押し切る

・チェインをためずにHP条件強化のEXASや状態特効で押し切る

こんなイメージ。大体鉄壁や多層バリアが出てくるため、連続化か全体連撃がデッキに入っていることも多め。

状態特効

選ぶならステアップ特効が最優先。マトイ、キルラ、チェチェマチア、ピリアなどの盗む特効組はデッキをEXASで固めた場合はあまり刺さらなくなるので優先度は落ちる。捕食特効組は条件がレアすぎなのでとりあえず無視。

連続化

火力の高い連擊役として使える精霊が多いのが〇。単体対象よりも全体化があるほうが優先度が高い。単色連続化組は何となく入れたけど、そこまで優先度は高くない。

斬擊高チェインは省略。アイラは不調の方に入れました。ヴィクトリアエーファは単純に入れるの忘れました。

ちなみにもともとのASが連続攻撃だと攻撃エフェクトが長くなりすぎるのでオススメしない。

全体貫通

ガードダメブロ吸収を貫通できて、チェインで火力が伸びる系を主にピックアップ。USGアリエッタ入れるのを忘れた。

選ぶなら多層バリアや鉄壁の処理も出来る連続攻撃の方が優先度が高い。ただ、全体6連擊以上の奴らはエフェクトが長いので個人的に微妙。

HP条件強化

イザークと反動蝕組は快調、それ以外は不調。テーラを入れるの忘れた。発動までに3問以上かかるものは優先度低め。単色はヴァカ、フェリクス、スキルコピーテーラがいるが、そっちは省略。

火力が高い全体攻撃役として優秀。

優先度はイザーク>アイラ>リアラマガレ、凛煌眼>その他

このタイプの強みはチェインがあまり溜まってなくても火力を出せること。単体連鎖強擊組も不調EXASだが、そちらはL化がチェイン条件なので微妙かも。

チェインカウンター

チェイン溜めのスピードを上げられるのが〇。トナメで使うなら攻撃系のチェインカウンター組のほうが強い。最近登場した複属性封印強化もチェインカウンター持ちなので、そっち持っていれば別に要らないかも。

ニティアは特殊型。通常時のチェインプラスが付いていないのでチェイン溜めにはあまり向いていない。

チェインプラス+全体攻撃

火力を確保しつつ、チェインを溜める役。EXASヨビコと併用することで15chアタッカーの条件を早めに起動できる。

その他

高火力分散や割と強めな全体攻撃組。パッと思い浮かんだのを並べたが、これ以外もいっぱいいる。属性特効でも気にしないならキャッツのガトリンとかも全体連撃で火力が出るからオススメ。

これ以外に始動の速い全体連撃組なんかもたまに活躍するので、候補を埋められない人は選んでもいいかも。正月ラシュリィ、AS倍率変化パネルチェンジ組、自傷蓄積邪、1ch消費全体連撃型などなど種類は多い。

オート用防御系スキル

トナメではあまり使えなさそうな枠。オート攻略の安定性を上げることが可能。特に五所川原は50%起死回生とパネルリザーブが偉大すぎる。イベントのオート攻略の幅がめちゃくちゃ広がるのでオススメ。

イベントで使うと割り切るなら、プリフィカ・アフリト・サンフラワーの起死回生反撃組を選ぶのもよい。

SS

一部エンハが結晶により呪い無効になったこと、無属性変化などの強力なエンハが登場したことで、行動感知の有用性が上がった。SSを使うことで敵行動が増えるという環境が噛み合っている。

以下は今後のトナメ攻略でも使う機会がありそうなSSを主にピックアップ。

蓄積系

数が増えすぎ問題。キャラプレ対象の蓄積系スキル持ちは77体いる。多すぎ。

逆襲ミハネは入れ忘れ。光逆襲アレス、闇印エウブレナ、蓄積邪アデレードと単色蓄積聖邪は入れていない。

蓄積系についてはある程度そろっているなら無理やり選ぶ必要はない。最近出番もあまりない印象。

個人的な優先度は

逆襲・連・破>爆裂・印>邪>聖で、

全体攻撃>単体攻撃

なお逆襲の場合、ラシュリィとリュディリザはSPスキル封印を弾けない欠陥を抱えてるので優先度は低い。

行動感知

単色はスキルコピーとの併用が前提。複色はスキルチャージなどの補助がいる。たまに見てるだけ攻略が出来る。

無属性変化

防御スキルを貫通できる点、行動感知の強化に使える点が〇。最近三倍属性の無属性変化が出ているが、起用できるデッキが違うので、また別物。

その他まとめないけど、統一、純属性、融合などのデッキの要になるサポートカードは、持っていなければ選ぶ価値あり。

個人的な優先度は融合(無属性)>3倍>反転強化>純属性>WAS

配布との格差が激しいものほど優先度が高くなる感じ。WASはトナメでは遅いのと、配布との格差がそこまでないから優先度低め。

あと急襲と全体多弾もエフェクトが短いので選ぶのはアリです。魔道杯で使う頻度は全体多弾>>急襲という感じ。とらいえどちらもあんまり使わないから、本当に選ぶものがないときに。

以上。個人的なオススメでした。他の人も同じような記事やら動画を出してそうですが、何か参考になれば。

というかこのゲームキャラが多すぎて使えそうな精霊全部並べていくと時間がいくらあっても足りないので、かなり削ってます。

こいつがオススメにいないのエアプか?おかしくない?って意見もあるかもしれませんが、許して。

ちなみに現時点の私のキャラプレ候補はこれです。いろいろ悩んだ結果、10体決まらなくて困ってる。