【精霊評価】Abyss Code 8

贅沢に一体

精霊評価について

この記事では、ガチャ産の精霊を評価していきます。

精霊の評価は以下の2つに分けてます。

☆イベント評価☆
イベントクエスト・レイド・通常クエストで有用かどうか。

★トナメ評価★
通常トーナメント・イベントトーナメントで有用かどうか。

評価内容は性能を最初に確認したときの印象から決めてます。
ただ、私は普段配布精霊のみでイベント攻略をしているので、使うことがないイベント向きのガチャ精霊に対する評価はどうしても低くなりがちです。その点はご了承下さい。

EXーAS(エクストラアンサースキル)について

当ブログの精霊評価はSSに主観を置いた評価が多いため、
EXーASもちの精霊については、別性能のものとして評価します。
最初に書くのがSPスキルverの評価です。

アステラ

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イベント評価: ☆☆☆☆

トナメ評価: ★★★★

チェイン犠牲強化。トナメではSS1での運用が多い。
毎ターンエンハのかけ直しをすることができ、ASの弱い精霊の補助をできることから、蓄積印と相性がよい。
SS2は条件を満たすと凄まじい火力が出せるが、発動は難しめ。
クエスト序盤だとチェインが足りなくなるなんてことも普通にあり得るので、ご利用は計画的に。

EXAS

イベント評価: ☆☆☆

トナメ評価: ★★★

発動しやすさは並。
チェインを消費できる状態であればかなり高い火力を出せるが、SS以上にチェインの消費スピードが速く、継続的に火力を出したいならチェイン供給役が必須。
誤答やチェイン妨害を受けていない限り、最低一回は効果値3000の全体攻撃が可能なため、クエスト序盤の高体力雑魚を蹴散らすのには向いている。
一体だけなので総評はなし
参加しています。よろしければ応援お願いします。

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「【精霊評価】Abyss Code 8」への2件のフィードバック

  1. 無課金になりましたので今回クリ温存!エニィなしヴィタありだしまあいっか

  2. >>ひろさん
    トナメで使うならヴィタなんとかなる感じはあるので、その判断は正しいと思います!引いても強いけど、他で代用できないことはない感じですねー

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