配布精霊評価168(ARES THE VANGUARD 英雄大戦)

はい。

配布精霊評価について

この記事では、イベントや魔道杯などで手にいれることができる非ガチャ産の精霊を評価していきます。
評価といっても具体的な点数などをつけるわけではなく、あくまで配布精霊内で強いかどうかという点を主軸においてコメントしていきます。そのため、結構ユルユルな評価です。
SSターンは
ファスト込みの発動ターンを()内
セカンドファスト込みの発動ターンを【】内
に記載しています。
EXーASは別枠でカウント

アキレラレウス

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SSターン 4ー6(2ー4)

何とも言えない微妙さ。
水はまだ配布で反転強化が配られていないので、使い道がない。正直反転強化が配られても微妙。

似ているガチャ産精霊

ないですね。

ハルディス

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SSターン 5ー7【2ー4】

遅いが、配布としてはそこそこ貴重な状態回復+起死回生。
ASが回復なので、状態回復のエイミーよりは使いやすいかも。まあ、SS状態回復は致命的な状態異常に対応できないことが多いので、あまり出番はないかも。
使うなら起死回生目的で使うことの方が多そう。

似ているガチャ産精霊

なし。

プロメテウス

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SSターン 4ー7(1ー4)

ガチャ産の劣化リザーブ。
SSはチェインをためること以外にも、厄介な敵リザーブを上書きできるのが便利。
ASとSSが噛み合っているのはえらい。  
配布アレスとも相性がよく、反転強化でさらにAS火力を伸ばせる。ただ、ASが20chまでしか伸びないのは少し残念。

EXAS

持続は短いが、チェイン補強と火力増強ができるのはえらい。
配布のみのオートでは採用してもいいかも。

似ているガチャ産精霊

フェアコ2ソウヤ
使いやすさはあちらの方が上ですが、こいつは複属性が違うのである程度差別化できますね。

アレス

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SSターン 4ー8(0ー4)

劣化キシャラ。ガチャ産とくらべると弱いが、配布デッキでは頼れる1枚。
配布の火光は味方全体回復役にミツィオラルミアやスワン
火力役にエニグマチェリーやプロメテウスなど、なかなか手札が豊富なイメージ。

EXAS

ほぼオート用。

似ているガチャ産精霊

キシャラ。
使い勝手はあちらの方がよい。当たり前だが。

大結晶評価

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・条件

オーバーダメージ100万
・効果
防御貫通攻撃(単体40万)
効果の割に条件がきつい。ガチャ産の蓄積でも60万なのに、それよりも数値が多いのは微妙。
全体高火力のEXASと相性がいいが、配布ではなかなか火力を出せないのでそれほど出番はないか。
配布でつかうなら、ほぼEXASアテナセットで使うことになりそう。
 

総評

配布攻略やってる身としては、プロメテウスとアレスで一気に火光が強化されたのは嬉しいですね。
まあ正直火光よりも主属性水の反転強化が欲しいというのが本音ですが。
参加しています。よろしければ応援お願いします。

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「配布精霊評価168(ARES THE VANGUARD 英雄大戦)」への2件のフィードバック

  1. そんなクエストやりたくないけど、ハルディスはファム&フェルチで毎ターン起死回生を撃てるのがオンリーワン性能かもしれないですね。
    他の起死回生持ちの周期を知らないのでアレなんですが

  2. >>七支さん
    毎ターン起死回生できれば耐久をごまかすのに使えそうですねぇ。普通にイベントをやる分にはそういう場面ではなさそうですけど、配布だとそういう場面は結構ありそう

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