スキルセレクション評価 2月25日分

今日の分


2月25日分Screenshot_20210225-160132~2
撃滅連弾型ブーストはもうやったので略。
実は単体ブーストと元帥ルルーシュ型ももうやってるので下見て下さい。


このときの評価は少し低くしすぎた感じがしたので、ちょっとリライトしてます。

ブースト(クリティカル)

Screenshot_20210225-174717

SS運用

イベント エリア エクストラ
9 9 8
レイド トナメ オート
8 6

バレフレイ型と同じ。クリティカルの発動機会が多く、アタッカーの攻撃でクリティカルがでればかなり火力になる。

ただ、どの程度の火力が出るかは結局運次第なので、同じ手順で何度も回りたいようなクエストでは使えない。

SS1はブースト発動後に回せるが、使ってみるとスキルチャージが少し足りない気がする。

色々といいましたが、強いとは思います。
一度クリアできれば良いクエストでは、何度かトライすれば結構ゴリ押しが出来るのでとても楽です。

EXーAS

イベント エリア エクストラ
8 8 7
レイド トナメ オート
6 7 10

優秀。普通のチェインプラスとしても使いやすい。
EXASだけ見れば同じ型は既にいっぱい出てるので、いまさらいうこともない。

総合評価
9.0

L数ステアップ

Screenshot_20210225-174820

SS運用

イベント エリア エクストラ
8 7 7
レイド トナメ オート
3 4

上限値8000。うまく発動できればデッキの耐久を大きく上げられる。
問題は、一気に上限値までのステータス底上げがしづらいこと。

ステータスアップはできるだけ早く、上限値まで一気にステータスを底上げできるものが使いやすいので、一々味方のL化を待たないといけないこのスキルは少々使い勝手が悪い。

この問題はL化が速い精霊でデッキを固めればある程度解決するが、その点に拘るとデッキの自由度は落ちるので考え物。

EXーAS

イベント エリア エクストラ
6 6 5
レイド トナメ オート
5 6 6

普通のエンハ。最近の魔道杯のイベ覇の構成も考え、少し評価を調整。
20ch溜められる状況ならデッキの火力底上げ要員としてはあり。

総合評価
7.5

参加しています。よろしければ応援お願いします。

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