【配布縛り】黒ウィズラビリンス 1~50区

詳細なのはやりません。かなり雑です。

攻略デッキ

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ヒョウ(魔道杯総合報酬) 剣聖眼
アリエッタ(ゴールデンチャレンジ) ブルーロード
リタ(いたずら女神) 戦士軽減
スーパースコラメア(高難度) パネブ青
さくら(さくらコラボ) パネブ青
書いてないのは水単色HP300
先が見えないので、なるべく詰まないようにをモットーにしたつもりでした。
水単色HP300結晶で底上げし、序盤を危なげなく突破。
後半でもし免疫やガードが来たら、剣聖眼で対策を取り、不慮の事故に備えて蘇生持ちのリタを入れる。
しかし、よくよく考えてみたら、免疫やガード持ちにボスマークがついていたら詰むし、回復反転が飛んで来たら問答無用でゲームセット
かなりガバガバですねこのデッキ。
50区以降もこのデッキでいきますが、今後回復反転が飛んでこないことをただただ祈るのみ。

1~49区

正直ここまでは精霊のレベル上げがメイン。
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真面目にやるのは5の倍数区のみでいい。
5の倍数区では宝箱3つと敵が多めに出現。
ゴール位置、宝箱、回復の位置は固定。
宝箱の位置は中心上側の行き止まり2つと、右の行き止まり。
進め方としては
1~5区‥‥敵をなるべく倒して潜在のパネブを開ける
5区以降‥‥5の倍数区以外では宝箱スルー。敵は倒せたら倒す。5の倍数区では敵をなるべく倒し、宝箱は回収
という感じで進めるのがいいかも。あくまで私個人の感想ですが。
精霊のレベルが上がりきったらもう敵と戦う必要はないので出口だけ探しましょう。

50区

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ぐるぐる回るだけ。
道中敵が設置されており、絶対戦わなければいけない。その上、扉が無駄に多いので鬱陶しい。
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ボス戦は三体。
左右は全体500、中は全体2500の攻撃を毎ターン。
デッキの回復量が少ないと受けきれないので、デッキに回復を入れ、レベルをしっかりあげてから挑みましょう。
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クリア。
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50区以降に進もうとすると、謎の赤字警告が出ます。
ただ、51区は宝箱エリアなので、脱出するなら宝箱を51区で回収してから脱出するようにしましょう。
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