【配布攻略】ルディニア11 神託

地獄

攻略デッキ

11ー2

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11ー1はデッキを忘れた。ネミミがシュティーレになってる。多分結晶にそんなに違いはない。
11ー1、11ー2の初戦はタカシSSでごまかす。

11ー3

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ハイパー運ゲ。ルディニア攻略の中で一番運ゲ要素が多いかも。
助っ人はMARELESS(ステ1500アップ)

11ー1、11ー2

初戦はタカシのSSでごまかす。最後に左上を落とす。
アテナがいるので、かなり楽に進められる。
得意属性以外の敵の攻撃を受ける場面では無属性化して受ける。
11ー1は開幕リスタートが来るので大結晶を発動できるように。
11ー2はそんなに気を付けなくてもいいです。

五戦目

11ー1

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開幕無属性化。脇の火属性の攻撃はこれで凌ぐ。確か右下が怒りで雷吸収してくるため、優先的に落とす。

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後はパネル属性カウント回しておわり。
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推奨水を無理やり突破してるのでギリギリ。
水の反転強化が出てきた今なら、そっちを使った方が楽かも。

11ー2

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ここは中の怒りでリスタートが飛んでくるため、色々と準備できる。楽。
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中に光弱体化を撃ちつつパネル属性カウントでおわり。
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ターン撮り忘れたけど、推奨雷だったので余裕でした。

11ー3

地獄。かなりのパターン厳選が必要。
ここだけ諸注意が多すぎる。

初戦(苦行)

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開幕反転→中を殴ってから統一大魔術

ダメージガチャします。
統一大魔術で左上の体力が5000程度残るまで粘る。残らなかったらリセット。
敵体力が5000程度であれば二回殴れば落とせる。殴る回数が一回だと統一大魔術が溜まらないので×。連結パネルで二回殴って落とせるような体力を出せるまで粘ること。
左上を落としたら死亡後行動のパネルリザーブが連結する配置になることをいのる。連結しなかったらリセット。

二~四戦目

道中は雷→火→水の順になるように厳選。ならなかったらリセット。
雷は統一大魔術SS1で取り巻きを落として処理。
火は中を蓄積で落とした後に回りを殴る。
水は65chたまったのを確認してから統一で落とす。
パネル連結を切らさないことが重要なので、一回目の大結晶パネルはパスして処理する。
最終戦で大結晶パネルを踏めるようにしなければ詰むので、うまい具合に調整する。

五戦目

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開幕リスタートをくらう。
中タゲして大結晶パネル→連結パネル
統一フラクタルがLモードになったら反転強化してSS。取り巻きを一掃。
その後、連結パネルを踏みつつ、ステアップで蓄積ゲージを溜める。
敵体力が1200万程度になったら蓄積聖。
ゲージは100%近ければ大丈夫。というか100%溜めるに拘りすぎると無駄にターンを消費するのでダメ(3敗くらい)
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リスタートをくらう。
殴り→連結殴り
フラクタルがLモードになったら反転強化→統一大魔術。
その後は連結殴り→大結晶パネル。
蓄積ゲージをためるた
めペロミィのステアップはSS2まで我慢。
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ゲージが100%近くまで溜まったら蓄積聖。
統一大魔術で〆
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二度とやりたくはないというか、二度目の再現は出来なさそう。
11ー4は別記事です。

残りはシクレのみ。
参加しています。よろしければ応援お願いします。

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「【配布攻略】ルディニア11 神託」への3件のフィードバック

  1. >>ぼりさん
    基本的には配布攻略は安定性よりも運ゲのゴリ押しですからねー。あんまり参考にはならないかもしれないかもです。

  2. お疲れ様です。
    もう何回かやっても上手いこといかなかったので、最終的にはもうどんなデッキか忘れましたが限定ゴリゴリのデッキでクリアに至りました…^^;
    配布のみはホント根気がいりますね。
    でも限定無しでもクリア出来るんだって教えてもらえるのが心強いです。

  3. >>ぼりさん
    難度が高いクエストを配布クリアしようとこだわると、どうしても無理ゲーをこえなきゃいけなくなるときがでてきますね~本当は避けたいんですが…
    ただ配布のみ攻略はサブクエコンプに拘らなければ結構余裕だと思うので、カジュアルでサブクエを埋めてから攻略してねっていう意図があるのかもしれないですね。

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