配布精霊評価 94

シュヴァルツ

配布精霊少なくない?

配布精霊評価について

この記事では、イベントや魔道杯などで手にいれることができる非ガチャ産の精霊を評価していきます。
評価といっても具体的な点数などをつけるわけではなく、あくまで配布精霊内で強いかどうかという点を主軸においてコメントしていきます。そのため、結構ユルユルな評価です。
SSターンは
ファスト込みの発動ターンを()内
セカンドファスト込みの発動ターンを【】内
に記載しています。

ミラディア

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SSターン 9【2】

一度SSを発動すると2ターン毎に6チェイン溜められるのは○。何度も何度も発動できればチェイン補正で火力もかなりあげられる。
チェインを溜めて殴るという戦法を最近とることが多いので、こいつもどこかで使えるような気がする。

ランダバル

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SSターン 5

リコラ劣化型。
有効に使うにはこいつ以外のパネルチェンジ役にもデッキスペースを割くことになり、エクストラモード以外ではあまり使い勝手はよくない。

ハリールース

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SSターン 3ー6(1ー4)

40チェインAS。はまれば強い。しかし、アルルシがいれば問題ないが、それ以外でチェインを40溜めるのはなかなか大変。
配布精霊内では今回配布のミラディアや、アンリあたりと相性がいい

エルンスト

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SSターン 10(5)

イスカの超絶劣化版。
もともと蓄積邪は少し使いづらいのだが、その使いづらさを増した感じの性能。
一応最大効果値は高く、どの属性の敵にも同じくらいの打点を出せるのは魅力。
使うなら融合デッキで体力を底上げして使いたいが、火配布の融合デッキには火闇の優秀なパーツが多いためこいつが入り込む隙間はない。
恐らく雷闇ウイングドメアよりもさらに活躍の機会は少ない。火光で蓄積聖の劣化版だったら出番はあっただろうに。色々と残念。

総評

配布精霊がメアレスのときの半分まで削られているのが気になる。配布精霊のスキルもネタギレなのか、それともここにもコストカットの魔の手が来たのか。
性能的には、ミラディアとハリールースは悪くない。今後使う機会も多そう。

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