【配布縛り】黒ウィズラビリンスⅡ 1~50階

まとめて

1~15階

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潜在が解放されてないため素の能力が高い単色がオススメ。迷宮潜在は大魔術が拾えればかなり楽になります。

15~30階

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少し難しくなってくるが、大魔術の迷宮潜在さえ手にいれればグッと楽に。
この辺りからボスが死亡時行動で強めの全体攻撃を撃ってくる。敵を一掃する時は、体力はしっかりと確保しておくこと。
ボスの中は怒りでSS封印やらAS封印を飛ばしてくるので注意

35~45階

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迷宮結晶はこんな感じ。死亡後行動で全体攻撃をしてくるパターンが増える。
初速は特効、全体攻撃は大魔術といった構成。
赤敵と戦うと割りとすぐ死ねるので、経験値や結晶が貯まっているならスルーも選択肢。

35層

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道中、盗むやらAS封印やらSS封印が増えてくる。
ボスは死亡後行動で強めの全体攻撃を飛ばしてくるので、倒すときは体力に注意
属性特効や大魔術の迷宮潜在をつけると楽。ウシュガがかなり便利。

40層

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ボス戦開幕呪い。一体倒れると中が怒りで強制進行。
ボス戦開幕にステアップ、
強制進行後にガードを発動できるといい。

50階

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潜在結晶はこんな感じ。
ボス戦はSSが封じられる+闇光敵しか出ないので得意属性以外の特効ASを持つ精霊が便利。攻撃は4000ダウンを食らうので単色の方がいいかも。
よって、
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まさかの彼(?)の出番です。
道中は無視。コインを集めたいなら違うデッキを使いましょう。

50階

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結晶はHPモリモリ+ヘクドにサプラーディー
サーシャはプラチナインゴットソフィでもいいし、オウギも回復量が多い精霊なら何でもいい。
ボス戦前に精霊強化+AS変化+ステアップ3000を済ませておく。
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地道に殴って落とすだけ。
危ないところはない。
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はい。次は高難度ですね。
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