ミカエラ&イザークを使ってみるだけ

手に入れたので

SS1については普通のWAS。複色パネルを踏める環境ならガチャ産のWASよりもAS火力を出せます。

ダメージを見るならSS2ですね。

・SS運用

配布デッキです(白目)

結晶は連鎖解放の威力アップ。300ブーストでステアップ6666のダメージ

チェインは117。火力は700万程度。得意属性相手なら1000万くらい?

火力は高い、高いが…。効果値の割には威力が出てないという印象。そう感じるのはチェイン補正が乗ってないからですね。

もしチェイン補正がのっていたらこれの2倍は火力が出てたはず。

チェイン全消費は100歩譲ってよいもしても、せめてチェイン補正乗せてほしいですよねえ。

比較用:ほぼ同条件(チェイン125、300ブースト、6666ステアップ)での撃滅連弾

ガチャ産撃滅連弾との比較。

100チェイン付近でSSを撃つなら連鎖解放の方が他のSSより火力が高くなります。200とか300とかチェインを溜める場合は撃滅連弾の方が威力が伸びてくる。

SS使用後の展開や対応できる敵の範囲などを考えたときは撃滅連弾の方が使いやすさは上かな。

フィニッシャーとして使うなら火力は高いので優秀。

とりあえずSSについては以上。

使ってて思ったのは、SS2で連鎖解放に切り替わるので、突然盗むやスキルチャージをされるとWASが発動できなくなるのは結構デメリットですね。

・EXAS運用

単色パネル(助っ人攻撃1000のみ)

ミカイザの攻撃は中。無強化でも得意属性に10万位のダメージが出るのは覚えておいてもいいかもですね。

配布だと10万ってそれなりに超えづらいラインなので。

三色パネル(助っ人攻撃1000のみ)。これもミカイザの攻撃は中。

ほぼ無強化でこの火力は偉い。単純な効果値上昇だけじゃなくて、三色パネルによって雷の攻撃も等倍になるので火力が伸びる伸びる。

パネルリザーブは開幕から発動でき、体力が100%じゃないと発動しない。EXASパネルリザーブといえば毎ターン発動する鬱陶しさがありますが、HP調整すれば避けることもできるのが面白いですねー

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