【精霊評価】Birth Of New Order 既存進化

ええやん

精霊評価について

この記事では、ガチャ産の精霊を評価していきます。

精霊の評価は以下の2つに分けてます。

☆イベント評価☆
イベントクエスト・レイド・通常クエストで有用かどうか。

★トナメ評価★
通常トーナメント・イベントトーナメントで有用かどうか。

評価内容は性能を最初に確認したときの印象から決めてます。
ただ、私は普段配布精霊のみでイベント攻略をしているので、使うことがないイベント向きのガチャ精霊に対する評価はどうしても低くなりがちです。その点はご了承下さい。

EXーAS(エクストラアンサースキル)について

当ブログの精霊評価はSSに主観を置いた評価が多いため、
EXーASもちの精霊については、別性能のものとして評価します。
最初に書くのがSPスキルverの評価です。

リュオン

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イベント評価:  ☆☆☆☆

トナメ評価: ★★★

SSの効果値が上昇した。最近はあまり出番がないが、解答しなくても戦後回復でゲージを溜めることができる点は相変わらず便利である。
ただ、上限値が変化してないので、溜まりやすさは相変わらず。トナメで使う場合はゲージがたまるスピードが遅く、フィニッシャーとして使うのはあまり向いていない。
反転強化と併用することでゲージを溜まりやすくすることもできるが、光SSの場合は蓄積連、蓄積印というライバルの存在がでかい。
イベントで使う分には悪くないが、本体のASの回復量は大したことないのが残念。

EXーAS

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イベント評価: ☆☆☆

トナメ評価: ★

クレティア使えばいいと思います。

シリス

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イベント評価:  ☆☆☆

トナメ評価: ★

普通の斬撃。
火属性は単色も複色全種類同じタイプがいるのであまりありがたみがない。
属性的には反転強化と組み合わせられるのが利点。

EXーAS

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イベント評価: ☆☆

トナメ評価: ★

重い。
火力が高くイベントで使えるが、使いやすい精霊も増えている今、あまり使う理由がない。

ラーシャ

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イベント評価: ☆☆☆

トナメ評価: ★

効果値は高いが、こんなに敵を倒せるのはクルイサのシークレットくらいしかないので、微妙。
クエスト後半は使えるスキルも豊富なため、わざわざこれを使う理由はあまりない。
一応結晶込みで呪いの影響を無視できるので、それで使うかどうか。

EXーAS

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イベント評価: ☆☆☆

トナメ評価: ★

効果値は高いが、継続ターン短め。
EXASは他にも強いものが出てきているので、正直地味。

イスカ

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イベント評価:  ☆☆☆

トナメ評価: ★★★★

効果値上昇の他、ダメージ上限値が大きく下がったのがかなり嬉しい。
火闇はまだ快調大魔術が出ていないが、快調大魔術や反転強化を併用すれば、普通に使ってもフィニッシャーとして使えるほどゲージを溜めることができる。

反転強化などが揃っているなら是非とも欲しい一枚

EXーAS

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イベント評価: ☆☆

トナメ評価: ★★★

序盤で発動できる全体連撃。火力は高いが、体力をものすごく削る。
使い勝手はそれほどよくない。

クロッシュ

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イベント評価:  ☆☆☆

トナメ評価: ★★★

単体スキチャ。不調条件がついているが、正直今更感ある。
もともとがそれほど使われるスキルではないので、進化しても使える機会はたかがしれてる。

EXーAS

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イベント評価: ☆☆☆

トナメ評価: ★★★

普通の貫通。
弱くはないけど特に言うこともない。

メルテール

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イベント評価:  ☆☆☆

トナメ評価: ★★★

不調大魔術。効果値や回復量は快調大魔術に合わせられた。
発動のしやすさで比較すると快調大魔術には大きく劣るが、闇属性の打点を出せるためまあまあ貴重な1枚。

EXーAS

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イベント評価: ☆☆☆

トナメ評価: ★★★

1問始動の貫通。
これもわるくないが、特にコメントもない。

総評

良いのはイスカリュオン。特にイスカはかなりよい。もし自分がヨミチを持っていたら引きにいってましたね。
蓄積聖邪は反転強化や結晶の登場が追い風。特に結晶については開幕から効果値1000のSSを放てるようになったのが○。
その他はメルテールが悪くないです。BONO3メルテールを持ってるなら嬉しい進化ですね。
参加しています。よろしければ応援お願いします。

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